БАКУМАН / Bakuman [1-50 из 75] [HDTV 720p] [2012]
Шпион (2012) HDRip | Лицензия
Финишная Прямая / La Ligne Droite (2011) BDRip 720p | Лицензия
Дом, Дом 2: Проклятая обитель / House, House II: The Second Story (1986-1987) DVDRip
Путешествие 2: Таинственный остров / Journey 2: The Mysterious Island (2012) BDRip 1080p от R.G. GoldenShara | Лицензия
Тёмная сторона / La cara oculta (2011) HDRip | L1
Микрополис / Micropolis (2011) DVDRip | Лицензия
Hexen - Being And Nothingness
Odium - Burning The Bridge To Nowhere (2012) MP3
обзор игр пользователи TG
ожидаемые игры 2012

God of War: Ascension

Call of Duty: Black Ops 2

Crysis 3

Deadlight

Devil's Third

Blades of Time

Diablo 3

Sniper: Ghost Warrior 2

Assassin's Creed 3

Medal of Honor: Warfighter

Grand Theft Auto 5 (GTAV)

Resident Evil 6

Transformers: Fall of Cybetron

The Amazing Spiderman

Homefront 2

Far Cry 3
Torrent games vkontakte

Call of Duty: Black Ops

Гость23.05.2012конкурс февраля



Досье
Имя: Call of Duty: Black Ops
Возраст: Неизвестен
Место рождения: Офисы Treyarch
Место жительства: PC, PS3, Xbox 360, Wii, NDS
Рейтинг: Крайне опасный (M / 18+)

После развала Infinity Ward и скандала с участием её бывших руководителей, Джейсона Уэста и Винса Зампеллы, началась фактически новая эра в истории Call of Duty. Смотрите сами: людей, придумавших множество идей, получившие развитие в серии и породивших моду на "игры-по-второй-мировой"(в IW работало множество людей, разработавших в своё время Medal of Honor: Allied Assault), создавших тот же Modern Warfare больше нет, и серию передали в руки Treyarch, "игровых негров"(по аналогии с т.н. "литературными неграми") IW. Treyarch в своё время создала две игры из серии CoD - это третья часть, так и не вышедшая на PC, и World at War, оказавшейся весьма спорной и неоднозначной. Но не о ней речь.

Итак, Treyarch получила в своё распоряжение огромное количество ресурсов. И с учётом огромной суммы, простите, буквально вбуханной в рекламу Black Ops игра просто не могла провалиться в продаже. Её ждали настолько, что двое геймеров, не удержавшись, ограбили один из магазинов. Собственно, после релиза Black Ops не перестала удивлять, побив рекорд продаж Modern Warfare 2. Оценки крупных издательств колеблются в районе 8-9 баллов из 10. Получается, игра удалась?



Игра, не томя ожиданиями, рвётся с места в карьер - уже главное меню выглядит весьма оригинально. Мы сразу оказываемся в шкуре главного героя, Алекса Мэйсона, и тут же можем осмотреться. Меню находится на экране одного из мониторов.

Сюжет представляет нам так называемые black ops, или "чёрные операции", проводившиеся во время Холодной войны. О них знали лишь сами бойцы и несколько человек в "верхушке" власти. Синопсис таков: мир стоит на пороге ядерной войны, и только мы можем спасти Землю, США и демократию. И всё бы хорошо, но мы оказываемся привязанными к креслу. Куча проводов вокруг нас и некий мужчина за стеклом не внушают оптимизма... Оказывается, всё закручено вокруг неких цифр, которые на самом деле являются кодом, призывом к началу деятельности сотен агентов главгада. Мэйсон - единственный, кто может дать объяснить, что значат эти цифры, но... он ничего не помнит. Более того, из-за них он медленно съезжает с катушек: числа мерещатся ему на каждом шагу. Без забористой клюквы не обошлось и в Black Ops: вспоминая свои приключения, Мэйсон и игрок вместе с ним выходит на некого Драговича, советского генерала (!), задумавшего нечто нехорошее. Собственно, почти всю игру мы и гоняемся за ним и его приспешниками. Нелёгкая занесёт нашего героя на Кубу, в СССР, в Лаос и Вьетнам и даже под воду!

Вообще, несмотря на клюкву, сценарий - сильная сторона игры. Впервые в серии он действительно не представляет собой бред сумасшедшего. Впервые за ним интересно следить. Наконец, впервые некоторые персонажи (Резнов, например) вызывают хоть какие-то эмоции.



Позитивный настрой вызывает и звук. Неплохая музыка и, главное, озвучка делают своё дело. Гэри Олдмен в роли Резнова действительно внушает уважение. Конечно, русская озвучка с оригиналом не сравнится, поэтому, если есть возможность, ставьте английскую речь и русские субтитры. В игре есть небольшой момент, когда голос Олдмэна не переведён - в сравнении с русской версией это просто нечто!

Графически игра выглядит вполне прилично, но старость движка всё же иногда видна. Да и физика хромает на обе ноги. При этом игра умудряется тормозить на отдельных ПК без видимых на то причин - "допатчевая" оптимизация оставляет желать и желать.

К счастью, детально рассматривать графику нам не дадут - плотность событий очень высока. Вообще видно, что Treyarch всеми силами старались разнообразить пострелушки. Вам дадут возможность и полетать на вертолёте, и поплавать на лодке, и поездить на автомобиле (хотя, честно говоря, этот момент вышел довольно скучным по сравнению с аналогичным из Modern Warfare 2), побыть "туннельной крысой", остановить запуск ракеты и даже сыграть в русскую рулетку (!). А уж сколько раз мы будем стоять за пулемётом, так и вообще не счесть. В игре даже есть миссия, в которой нужно управлять отрядом спецназовцев, находясь при этом на огромной высоте и наблюдая за происходящим с маленького экрана. Прибавьте к этому то, что временами действие будет перемещаться вниз, на землю, и нам придётся лично зачищать некоторые помещения, и получите примерную картину. Кстати, самолёт, на борту которого вы будете находиться, придётся поднимать в воздух также самостоятельно.



Только вот погнавшись за таким разнообразием, Treyarch совершенно забыла о главном - о перестрелках. Оружие совершенно не чувствуется, и особой разницы между тем же AK, Steyr AUG и M16 не замечаешь. AI туп как пробка. Враги просто стоят и стреляют. Ладно хоть когда прячутся, головы выставляют не так сильно, как в MW2. Противники берут лишь численностью и высокой плотностью огня. А поскольку Мэйсон отправляется к праотцам после трёх-четырёх попаданий, искать укрытие придётся и вам. В итоге типичная перестрелка выглядит так: забегаете в очередное помещение, прячетесь, и либо устраиваете ковровую бомбардировку, либо аккуратно снимаете противников по одному. Главное - уничтожить врагов быстро, иначе впустую потратите боеприпасы. Почему? Враги бесконечны. Они респаунятся за ближайшим углом через некоторое время после смерти. Так что пока вы не активируете триггер, останавливающий это безобразие (читай: не пробежите вперёд), ваши союзники не сделают ни шага. Что поделать - таков удел "рельсовых" шутеров.

А временами ГГ превращается в натурального терминатора, способного выдержать выстрел из танка в упор. Например. когда нам выдают табельный миниган, можно спокойно идти, зажав ЛКМ и не беспокоясь о смерти. И подобное случается в отдельных моментах игры.

Далее: выше я писал, что оружие не чувствуется. То же самое можно сказать и про самого персонажа. Фактически это камера с руками. Ноги у персонажа "отрастают" только в скриптовых сценках. Управляется всё это дело очень легко. Вес героя, его инерция не ощущаются вообще. Даже следов на снегу персонаж не оставляет. Левитирует, наверное.



Да и вообще Black Ops ощущается и воспринимается как какой-то адд-он к Modern Warfare 2, настолько она похожа на свою предшественницу. Честно говоря, поначалу я не мог отделаться от этого впечатления. Потом оно улетучивается, но неприятный осадок всё же остаётся.
В итоге мы имеем очередной Call Of Duty. Не более и не менее. Хотя нет, всё-таки, наверное, "более" - адекватная сюжетная линия выделяет Black Ops среди остальных частей. Жанровой революцией здесь даже не пахнет, да и зачем? Call of Duty отлично зарекомендовали себя как рельсовые шутеры, где нет иного пути, кроме как вперёд. И всё же хочется перемен, качественных, но не количественных. Хочется увидеть умный AI, более реалистичную физику, в конце концов, сюжет без клюквы. Да, поиграть стоит. А вот задержится ли игра на ваших компьютерах - большой вопрос.
2999
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.